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当!
万炼铸灵锤落下,烧红的百炼赤髓钢向两侧展开。
肩甲以赤髓钢为主体,回震银铁则被锻成薄片,嵌入内层。
赤髓钢负责承受冲击,传导力量。
银铁负责分散震动。
而刚才那块合金,这次的打造不会用到它。
已经被陆铁沉单独收进材料盒,等以后有时间,再慢慢研究配比。
今天先给自己换装备。
炉火缓缓升高。
陆铁沉翻转钢料,接连落锤,将左右肩甲依次打出。
边缘、连接,再到内衬,整个过程没有停顿。
铁山站在旁边看了一会儿,便抱着酒坛坐了回去。
该提醒的,之前已经说过了。
随着最后一处连接固定,肩甲的轮廓彻底稳定。
【百炼肩甲胚体已完成。】
陆铁沉将其放到头盔旁,取出腿甲的材料。
……
腿甲需要的钢料更多。
除了百炼赤髓钢与回震银铁,他还加入了少量沉岳铁芯。
这种材料稳定、结实,适合用在需要承受重击的位置。
但他没有整块往里面塞,而是分开处理,分别用于膝部与小腿正面。
当!
锤面上的金色印记亮起。
几种材料在反复加热与锻打中逐渐结合,力量沿着甲片缓缓流动。
遇到阻碍,陆铁沉便调整对应位置。
没有问题,就继续下一步。
他想要的装备,防御得有,力量也得跟上。
陆铁沉将成形甲片依次连接,再加入韧岩兽革制成的内衬。
锤声渐渐停下。
【百炼腿甲胚体已完成。】
头盔、肩甲、腿甲,三件装备并排放在工作台上。
暗红色甲片之间,露着少量银灰光泽。
陆铁沉检查了一遍,取出三枚兵痕结晶,分别摆在对应部位旁边。
这次不但要成套,每件装备也都要用兵痕结晶打造。
之前结晶少,很多装备只能先将就。
现在手里有了一百多枚,总算不用再抠抠搜搜。
当然,有得用和随便浪费,也是两回事。
……
右侧火种槽开启。
灰黑色兵烬烈火升起,第一枚结晶被送入炉中。
结晶内部的细小纹路逐渐明亮,凝聚的兵痕力量被一点点引出,融入头盔。
额前、两侧,再到后方。
几道暗红纹路先后亮起。
陆铁沉沿着预留的位置落锤,将这些力量固定下来。
头盔中的反应稳定以后,他才开始处理肩甲。
第二枚结晶被火焰包裹。
肩甲内部的赤髓钢首先出现回应,几缕微光沿着连接处扩散,又被银铁引向两侧。
陆铁沉翻过甲片,补上几锤。
微光逐渐收敛,不再向外散去。
最后是腿甲。
第三枚结晶完全融入以后,三件装备各自保留的兵痕力量已经稳定。
接下来,才是套装最后的收尾。
陆铁沉把它们靠近,沿着早已安排好的位置依次落锤。
三件装备使用相同的主要材料,内部纹路也在打造时留好了关联。
头盔上的暗红光芒先亮起,肩甲与腿甲随之回应。
陆铁沉控制炉火,让三处力量逐渐协调,再将连接不顺的地方逐一处理。
当!
最后一轮锤声落下。
三件装备同时一震,甲片内部的光芒迅速收拢。
下一刻,紫光接连升起。
【你完成了史诗装备:百炼铸武盔。】
【你完成了史诗装备:百炼铸武肩甲。】
【你完成了史诗装备:百炼铸武腿甲。】
【套装:百炼铸武。】
【本次锻造完成度:极高。】
【万炼铸灵锤特性“铸灵”已经生效。】
【成品装备的数值属性获得12%提升。】
【三件装备均已获得兵痕结晶赋予的额外技能。】
【工具特性“升华”未触发。】
【魂属性未触发。】
陆铁沉放下锤子。
三件史诗,预料之中。
至于升华和魂属性,没有就没有。
这点概率,真要每次都惦记着,打完一件就得失望一次。
“好了?”
金算盘正好走进后院。
“好了。”
陆铁沉拿起头盔,完整属性随之展开。
【百炼铸武盔】
【品质:史诗(紫色)】
【装备部位:头部】
【装备等级:32】
【防御力:32】
【力量+10】
【敏捷+5】
【体质+12】
【附加属性:物理攻击额外忽视目标5%防御。】
【附加属性:物理命中率提高6%。】
【附加属性:最大生命值提高4%。】
【装备特性:凝神锁敌】
【连续近战命中同一目标2次后,对该目标的弱点伤害提高8%,持续5秒;继续近战命中可刷新持续时间。】
【更换攻击目标后,效果清除。】
【兵痕技能:破绽追击】
【指定15米内一个可见目标,使其受到你的弱点伤害额外提高15%,持续6秒。】
【本技能不会自动标记或创造弱点。】
【冷却时间:60秒。】
陆铁沉看完,满意地点了点头。
这技能虽然不能直接替他找到弱点,但着实加了不少弱点伤害。
金算盘凑近看了一眼。
“还是陆老板厉害啊,这打装备跟改数据似的,要啥有啥。”
“多琢磨琢磨你也行。”
“我估计我行不了。”金算盘可不觉得自己有打造这方面的天赋,还是老老实实做个金融巨鳄好了。
陆铁沉将头盔放下,接着拿起肩甲打量起来。
【百炼铸武肩甲】
【品质:史诗(紫色)】
【装备部位:肩部】
【装备等级:32】
【防御力:35】
【力量+14】
【敏捷+6】
【体质+10】
【附加属性:近战物理伤害提高6%。】
【附加属性:物理暴击率提高3%。】
【附加属性:受到的击退效果降低10%。】
【装备特性:回震蓄力】
【受到近战物理伤害后,下一次近战攻击伤害提高8%,效果持续5秒。】
【效果不可叠加,触发间隔:10秒。】
【兵痕技能:百炼战意】
【物理攻击提高10%,持续8秒。】
【冷却时间:90秒。】
“这个也不错。”
回震银铁原本就擅长分散震动,如今形成的特性,还能将部分受击力量用于反击。
“能躲还是躲吧。”
陆铁沉可不准备为了这点伤害,故意站着让怪打。
百炼战意则简单得多。
需要爆发时直接开启,简单粗暴。
最后一件腿甲的面板,也被他展开。
【百炼铸武腿甲】
【品质:史诗(紫色)】
【装备部位:腿部】
【装备等级:32】
【防御力:38】
【力量+10】
【敏捷+12】
【体质+10】
【附加属性:移动速度提高6%。】
【附加属性:攻击速度提高5%。】
【附加属性:受到的减速效果降低10%。】
【装备特性:踏稳蓄势】
【停止移动并站稳1秒后,下一次近战攻击伤害提高8%。】
【移动或完成该次攻击后效果消失,触发间隔:10秒。】
【兵痕技能:震地踏】
【踏击地面,对自身周围3米内的地面目标造成80%物理伤害,并使其移动速度降低20%,持续3秒。】
【冷却时间:45秒。】
陆铁沉看着最后那个技能,忽然笑了。
在副本里,被那些怪物砸地震了好几次。
这回自己也有了,现在可以轮到自己雷霆一击了。
伤害不算高,但周围有人贴近时,就可以先减速,再找机会和他秦王绕柱了。
这下位移和减速手段都有了,以后不管追人还是脱身,都不会急得干瞪眼了。
最重要的还是三件装备共同的套装效果。
【所属套装:百炼铸武。】
【两件套效果:物理攻击提高5%。】
【三件套效果:百炼连战。】
【近战攻击连续命中同一目标3次后,对该目标造成的近战伤害提高10%,持续6秒。】
【继续近战命中该目标,可刷新持续时间。】
【更换攻击目标后,原有效果与累计次数清除;超过6秒未近战命中当前目标,累计次数清除。】
陆铁沉将三件装备依次换上,打开个人面板。
这波提升也很大。
金算盘清点完材料盒,随口说道:
“结晶用了三枚,还剩一百二十二枚。”
“记着呢。”
“让你有点危机感,别随便一件装备都用结晶。”
陆铁沉想起万火归墟深处那些还没清理的残兵。
下面或许还有能用的,但要拆吊架、清废料,也不知道最后能炼出多少。
“还是得节约点。”
金算盘点了点头,长大了,终于懂事了,心满意足地将剩余材料收好。
工具刚收起来,陆铁沉的好友栏便亮了。
【青锋火球:陆大师,最近忙什么呢,好久没见你了。】
【陆铁沉:刚给自己打了三件装备。】
【青锋火球:巧了,我最近也弄了点好东西,有空一起打怪?】
陆铁沉看了一眼新装备,又想起公输墨那边尚未处理完的结晶。
【陆铁沉:我先去处理个材料,你把地点发我,回头来找你。】
【青锋火球:行,等你。】
陆铁沉收起面板,给公输墨发去消息,确认他还在工坊,准备试试新装备再出门。
金算盘看见他手里又提着断岳,立即指向门外。
“试装备去野外。”
“知道,没准备在这里。”
陆铁沉有点做贼心虚,要是金算盘没发现,自己就准备下手了。
去野外试了有问题,还得回来拿材料调整,多麻烦,哪有自家后院方便。
算了,先把结晶处理好,再去找火球试试新装备。